
各位玩家好,
《Subnautica 2:异星水域》的第二个抢先体验版热修补丁上线!这次我们新增了更多资源点、调整了锤头鱼的行为、修复了若干漏洞及崩溃问题,并对服务条款和隐私政策进行了相应调整。
针对社区玩家们积极反馈的生物平衡性及整体画面性能问题,我们正在持续推进相关改动,将在未来数周内陆续更新推出。
请查看下方今日补丁的完整更新内容。
在早期游戏区域新增了更多银资源点。
在后期游戏区域新增了更多陨硫铁资源点。
调整了锤头鱼的行为,不再对蝌蚪号的灯光有强烈趋光性,导致它们跟随玩家,甚至一路尾随至基地附近并徘徊,试图靠近蝌蚪号。
修复了玩家在驾驶蝌蚪号探索时,可能会被传送回基地的问题。
修复了玩家在驾驶蝌蚪号时,因饥饿或口渴死亡后获得无限氧气的问题。
修复了在多人游戏中断开连接时可能发生崩溃的问题。
修复了在后期游戏区域可能发生崩溃的问题。
优化了使用“极高”画质时的性能表现。
新增提示:告知玩家可随时在设置中关闭遥测功能。
此提示目前仅提供英文版本,将在下一个补丁中进行翻译。
对服务条款进行了部分调整。
修订内容涵盖以下章节:序言、有限许可、游戏视频、禁止用途、所有权、章节标题、玩家提交内容、责任限制、条款与条件的转让。
对隐私政策进行了部分调整。
修订内容涵盖以下章节:隐私声明、我们收集哪些信息、我们如何共享您的信息、您的信息安全。
由于服务条款的更新,您下次启动《Subnautica 2:异星水域》时将收到重新确认接受的提示。
这些更改将立即生效,或根据您所在地区的要求,在通知期结束后生效。
《Subnautica 2:异星水域》的数据分析功能可随时在设置菜单中关闭。
此外,我们还发布了一份解答社区常见问题的FAQ,以及粉丝内容创作指南页面。
此热修补丁可能需要一些时间才能在全球范围内生效。
继续下潜吧!
各位深海迷航员,你们好,
自上周四发布以来,我们根据社区反馈的一些问题,刚刚推出了《深海迷航2》的第一个热修补丁。
以下是您下次启动游戏时会看到的改动内容:
更新了AMD显卡与DirectX 12相关问题的启动崩溃报错弹窗,以提供更多指引与支持
修复了与“标记”(Ping)功能相关的偶发性崩溃
仅在玩家接受服务条款后才启用分析数据收集
减少了向后台服务发送的数据量
温馨提示:《深海迷航2》的分析数据收集可随时在设置菜单中关闭。
针对当前版本的服务条款调整以及解答相关疑虑的常见问题解答(FAQ)将在不久的将来发布。
本次热修补丁可能需要一些时间才能在全球范围内推送,并且需通过Xbox平台认证后,方可在此上游玩。
继续深潜吧!